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D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE enumeração (d3d12.h)

Especifica o tipo de uma estrutura de aceleração de raytracing.

Syntax

typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL
Valor: 0
Estrutura de aceleração de nível superior.
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL
Valor: 0x1
Estrutura de aceleração de nível inferior.

Comentários

As estruturas de aceleração de nível inferior consistem em um conjunto de geometrias que são blocos de construção para uma cena. Uma estrutura de aceleração de nível superior representa um conjunto de instâncias de estruturas de aceleração de nível inferior.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12.h