D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE enumeração (d3d12.h)
Especifica o tipo de uma estrutura de aceleração de raytracing.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL Valor: 0 Estrutura de aceleração de nível superior. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL Valor: 0x1 Estrutura de aceleração de nível inferior. |
Comentários
As estruturas de aceleração de nível inferior consistem em um conjunto de geometrias que são blocos de construção para uma cena. Uma estrutura de aceleração de nível superior representa um conjunto de instâncias de estruturas de aceleração de nível inferior.
Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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