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enumeração D3D12_RAYTRACING_TIER (d3d12.h)

Especifica o nível de suporte ao rastreamento de raios no dispositivo gráfico.

Syntax

typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
  D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;

Constantes

 
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Valor: 0
Não há suporte para rastreamento de raios no dispositivo. As tentativas de criar qualquer objeto relacionado ao rastreamento de raios falharão e o uso de APIs relacionadas ao rastreamento de raios em listas de comandos resulta em um comportamento indefinido.
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0
Valor: 10
O dispositivo dá suporte à funcionalidade de rastreamento de raio de camada 1. Na versão atual, essa camada representa todos os recursos de rastreamento de raio disponíveis.

Comentários

Para determinar a camada de rastreamento de raios com suporte para um dispositivo gráfico, passe D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 struct.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h