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D3D12_RESIDENCY_FLAGS enumeração (d3d12.h)

Usado com a função EnqueuMakeResident para escolher como as operações de residência prossseguem quando o orçamento de memória é excedido.

Syntax

typedef enum D3D12_RESIDENCY_FLAGS {
  D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE
Valor: 0
Especifica a política de residência padrão, que permite que as operações de residência tenham êxito independentemente do orçamento de memória atual do aplicativo. EnqueueMakeResident retorna E_OUTOFMEMORY somente quando não há memória disponível.
D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET
Valor: 0x1
Especifica que a função EnqueueMakeResident deve retornar E_OUTOFMEMORY quando a operação de residência excederia o orçamento de memória atual do aplicativo.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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