Método ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration (d3d12.h)
Esse método amostra os contadores de carimbo de data/hora de CPU e GPU no mesmo momento no tempo.
Sintaxe
HRESULT GetClockCalibration(
[out] UINT64 *pGpuTimestamp,
[out] UINT64 *pCpuTimestamp
);
Parâmetros
[out] pGpuTimestamp
Tipo: UINT64*
O valor do contador de carimbo de data/hora da GPU.
[out] pCpuTimestamp
Tipo: UINT64*
O valor do contador de carimbo de data/hora da CPU.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Comentários
Para obter mais informações, consulte Timing.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Confira também
Comentários
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