Share via


Método ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)

Esse método é usado para determinar a taxa na qual o contador de carimbo de data/hora da GPU incrementa.

Sintaxe

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

Parâmetros

[out] pFrequency

Tipo: UINT64*

A frequência do contador de carimbo de data/hora da GPU (em tiques/segundo).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Para obter mais informações, consulte Timing.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Confira também

ID3D12CommandQueue