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Método ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy (d3d12.h)

Quando todos os objetos de sessão de cache correspondentes a um determinado cache são destruídos, o cache é limpo.

Consulte Comentários sobre as maneiras pelas quais um cache de disco pode ser limpo.

Sintaxe

void SetDeleteOnDestroy();

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Um cache de disco pode ser limpo de uma das seguintes maneiras.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca d3d12.lib
DLL d3d12.dll

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