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estrutura D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)

Especifica um valor de profundidade e estêncil.

Sintaxe

typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;

Membros

Depth

Especifica o valor de profundidade.

Stencil

Especifica o valor do estêncil.

Comentários

Essa estrutura é usada na estrutura D3D12_CLEAR_VALUE .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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