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estrutura D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)

Descreve parâmetros para desenhar instâncias indexadas.

Sintaxe

typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;

Membros

IndexCountPerInstance

O número de índices lidos do buffer de índice para cada instância.

InstanceCount

O número de instâncias a serem desenhadas.

StartIndexLocation

O local do primeiro índice lido pela GPU do buffer de índice.

BaseVertexLocation

Um valor adicionado a cada índice antes de ler um vértice do buffer de vértice.

StartInstanceLocation

Um valor adicionado a cada índice antes de ler dados por instância de um buffer de vértice.

Comentários

Os membros dessa estrutura servem à mesma finalidade que os parâmetros de DrawIndexedInstanced.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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