estrutura D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES (d3d12.h)
Indica uma lista de tipos de sessão de recursos protegidos.
Sintaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
GUID *pTypes;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES;
Membros
NodeIndex
Tipo: UINT
Um parâmetro de entrada que, na operação de vários adaptadores, indica a qual adaptador físico do dispositivo essa operação se aplica.
Count
Tipo: UINT
Um parâmetro de entrada que indica o tamanho da matriz pTypes . Isso deve corresponder à contagem retornada por meio da consulta D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT .
pTypes
Tipo: GUID*
Um parâmetro de saída que contém uma matriz preenchida com os tipos de sessão de recursos protegidos com suporte.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d3d12.h |
Comentários
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