estrutura D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC (d3d12.h)
Descreve os dados de buffer de entrada para o estágio input-assembler.
Sintaxe
typedef struct D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC {
const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC *pInputElementDescs;
UINT NumElements;
} D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC;
Membros
pInputElementDescs
Uma matriz de estruturas D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC que descrevem os tipos de dados do estágio de assembler de entrada.
NumElements
O número de tipos de dados de entrada na matriz de elementos de entrada para os quais o membro pInputElementDescs aponta.
Comentários
Essa estrutura é um membro da estrutura D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC .
Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de