estrutura D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC (d3d12.h)
Descreve o espaço usado atualmente por uma estrutura de aceleração.
Sintaxe
typedef struct D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC {
UINT64 CurrentSizeInBytes;
} D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC;
Membros
CurrentSizeInBytes
Espaço usado atualmente por uma estrutura de aceleração. Se a estrutura de aceleração não tiver uma operação de compactação executada nele, esse tamanho será o mesmo relatado por GetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo e, se tiver sido compactado, esse tamanho será o mesmo relatado para informações pós-build com D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE.
Comentários
As informações nessa estrutura são úteis para que as ferramentas possam determinar a quantidade de memória ocupada por uma estrutura de aceleração arbitrária atualmente na memória.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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