estrutura D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER (d3d12.h)
Estrutura de dados opaca que descreve o controle de versão do driver para uma estrutura de aceleração serializada. Passe essa estrutura para uma chamada para ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier para determinar se uma estrutura de aceleração serializada anteriormente é compatível com o driver/dispositivo atual e, portanto, pode ser desserializada e usada para raytracing.
Sintaxe
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
GUID DriverOpaqueGUID;
BYTE DriverOpaqueVersioningData[16];
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;
Membros
DriverOpaqueGUID
O identificador opaco do driver.
DriverOpaqueVersioningData[16]
Os dados opacos de controle de versão do driver.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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