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estrutura D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW (d3d12.h)

Descreve uma exibição de buffer de vértice.

Sintaxe

typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
  UINT                      StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;

Membros

BufferLocation

Especifica um D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que identifica o endereço do buffer.

SizeInBytes

Especifica o tamanho em bytes do buffer.

StrideInBytes

Especifica o tamanho em bytes de cada entrada de vértice.

Comentários

Use essa estrutura com o método IASetVertexBuffers .

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12.h

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