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Método ID3D12DebugCommandList::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Retorna os sinalizadores de recurso de depuração que foram definidos em uma lista de comandos.

Sintaxe

D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();

Retornar valor

Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE

Uma máscara de bits que contém os recursos de depuração definidos.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

ID3D12DebugCommandList