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Método ID3D12DebugCommandList::SetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Ativa ou desativa os recursos de depuração de uma lista de comandos.

Sintaxe

HRESULT SetFeatureMask(
  D3D12_DEBUG_FEATURE Mask
);

Parâmetros

Mask

Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE

Uma combinação de sinalizadores de máscara de recursos que são combinados usando uma operação OR bit a bit. Se um sinalizador estiver presente, esse recurso será definido como ativado, caso contrário, o recurso será definido como desativado.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

ID3D12DebugCommandList