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Método ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID (d3d12sdklayers.h)

Defina um identificador de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Parâmetros

[in] ID

Tipo: D3D12_MESSAGE_ID

Identificador de mensagem a ser interrompido.

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Ativa ou desativa essa condição de interrupção (true para ativado, false para desativado).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

ID3D12InfoQueue