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Método ID3D12SharingContract::P resent (d3d12sdklayers.h)

Notifica as ferramentas de diagnóstico sobre uma operação de fim de quadro sem o uso de uma cadeia de troca. Chamar essa API permite o uso de ferramentas como o PIX com aplicativos que não são renderizados em uma janela ou que o fazem de maneiras não tradicionais.

Sintaxe

void Present(
  [in] ID3D12Resource *pResource,
       UINT           Subresource,
       HWND           window
);

Parâmetros

[in] pResource

Tipo: ID3D12Resource*

Um ponteiro para o recurso que contém o conteúdo final do quadro. Esse recurso é tratado como o buffer de fundo do Presente.

Subresource

Tipo: UINT

Uma ID de sub-recurso de 32 bits sem sinal.

window

Se fornecido, indica qual janela as ferramentas devem usar para exibir informações adicionais de diagnóstico.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h (inclua D3D12.h)

Confira também

ID3D12SharingContract