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Método ID3D12ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d12shader.h)

Obtém o nível mínimo de recurso.

Sintaxe

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Parâmetros

[out] pLevel

Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL*

Um ponteiro para um dos valores enumerados em D3D_FEATURE_LEVEL, que representa o nível mínimo de recurso.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12shader.h

Confira também

ID3D12ShaderReflection