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Método ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)

Obtém o número de slots de interface em um sombreador.

Sintaxe

UINT GetNumInterfaceSlots();

Retornar valor

Tipo: UINT

O número de slots de interface no sombreador.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12shader.h

Confira também

ID3D12ShaderReflection