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Método ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)

Obtém uma variável por nome.

Sintaxe

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parâmetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Um ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o nome da variável.

Valor retornado

Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*

Retorna uma interface ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12shader.h

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ID3D12ShaderReflection