Método ID3D12ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d12shader.h)
Obtém uma interface por índice.
Sintaxe
ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Parâmetros
[in] uIndex
Tipo: UINT
Índice baseado em zero.
Retornar valor
Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D12ShaderReflectionType.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |
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Comentários
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