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Método ID3D12ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d12shader.h)

Obtém uma interface por índice.

Sintaxe

ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

Parâmetros

[in] uIndex

Tipo: UINT

Índice baseado em zero.

Retornar valor

Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*

Um ponteiro para uma interface ID3D12ShaderReflectionType.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12shader.h

Confira também

ID3D12ShaderReflectionType