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Método ID3D12ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d12shader.h)

Obtém uma descrição de variável de sombreador.

Sintaxe

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Parâmetros

[out] pDesc

Tipo: D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC*

Um ponteiro para uma descrição de variável de sombreador (consulte D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Esse método pode ser usado para determinar se a interface ID3D12ShaderReflectionVariable é válida, o método retorna E_FAIL quando a variável não é válida.

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12shader.h

Confira também

ID3D12ShaderReflectionVariable