Método ID3DX11FFT::SetInverseScale (d3dcsx.h)

Define a escala usada para transformações inversas.

Sintaxe

HRESULT SetInverseScale(
  [in] FLOAT InverseScale
);

Parâmetros

[in] InverseScale

Tipo: FLOAT

Escala usada para transformações inversas. Definir InverseScale como 0 faz com que o valor padrão de 1/N seja usado, em que N é o produto dos comprimentos de dimensão transformados.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos códigos de retorno descritos no tópico Códigos de Retorno do Direct3D 11.

Comentários

SetInverseScale define a escala usada por ID3DX11FFT::InverseTransform.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3dcsx.h
Biblioteca D3dcsx.lib

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ID3DX11FFT