estrutura D2D_MATRIX_4X4_F (dcommon.h)

Descreve uma matriz de ponto flutuante de 4 por 4.

Sintaxe

typedef struct D2D_MATRIX_4X4_F {
  union {
    struct {
      FLOAT _11;
      FLOAT _12;
      FLOAT _13;
      FLOAT _14;
      FLOAT _21;
      FLOAT _22;
      FLOAT _23;
      FLOAT _24;
      FLOAT _31;
      FLOAT _32;
      FLOAT _33;
      FLOAT _34;
      FLOAT _41;
      FLOAT _42;
      FLOAT _43;
      FLOAT _44;
    } DUMMYSTRUCTNAME;
    FLOAT m[4][4];
  } DUMMYUNIONNAME;
} D2D_MATRIX_4X4_F;

Membros

DUMMYUNIONNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._11

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._12

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._13

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._14

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._21

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._22

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._23

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._24

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._31

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._32

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._33

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._34

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._41

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._42

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._43

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._44

DUMMYUNIONNAME.m[4]

Comentários

A estrutura D2D1_MATRIX_4X4_F é definida por meio de uma estrutura D2D_MATRIX_4X4_F em D2d1_1.h.

typedef D2D_MATRIX_4X4_F D2D1_MATRIX_4X4_F;

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho dcommon.h (inclua D2d1.h)