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Estrutura WICBitmapPattern (wincodec.h)

Contém membros que identificam um padrão dentro de um arquivo de imagem que pode ser usado para identificar um formato específico.

Sintaxe

typedef struct WICBitmapPattern {
  ULARGE_INTEGER Position;
  ULONG          Length;
  BYTE           *Pattern;
  BYTE           *Mask;
  BOOL           EndOfStream;
} WICBitmapPattern;

Membros

Position

Tipo: ULARGE_INTEGER

O deslocamento do padrão está localizado no arquivo.

Length

Tipo: ULONG

O comprimento do padrão.

Pattern

Tipo: BYTE*

O padrão real.

Mask

Tipo: BYTE*

A máscara padrão.

EndOfStream

Tipo: BOOL

O final do fluxo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP com SP2, Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho wincodec.h