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Estrutura EVENTMSG (winuser.h)

Contém informações sobre uma mensagem de hardware enviada para a fila de mensagens do sistema. Essa estrutura é usada para armazenar informações de mensagem para a função de retorno de chamada JournalPlaybackProc .

Sintaxe

typedef struct tagEVENTMSG {
  UINT  message;
  UINT  paramL;
  UINT  paramH;
  DWORD time;
  HWND  hwnd;
} EVENTMSG, *PEVENTMSGMSG, *NPEVENTMSGMSG, *LPEVENTMSGMSG, *PEVENTMSG, *NPEVENTMSG, *LPEVENTMSG;

Membros

message

Tipo: UINT

A mensagem.

paramL

Tipo: UINT

Informações adicionais sobre a mensagem. O significado exato depende do valor da mensagem .

paramH

Tipo: UINT

Informações adicionais sobre a mensagem. O significado exato depende do valor da mensagem .

time

Tipo: DWORD

A hora em que a mensagem foi postada.

hwnd

Digite: HWND

Um identificador para a janela na qual a mensagem foi postada.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winuser.h (inclua Windows.h)

Confira também

Conceitual

Ganchos

JournalPlaybackProc

Referência

SetWindowsHookEx