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ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método

Definição

Inicia uma operação de leitura assíncrona.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parâmetros

buffer
Byte[]

A matriz de bytes na qual os dados serão lidos.

offset
Int32

O deslocamento de bytes no buffer no qual será iniciada a leitura de dados no fluxo.

count
Int32

O número máximo de bytes a serem lidos.

asyncCallback
AsyncCallback

Um retorno de chamada assíncrono opcional, a ser chamado quando a operação de leitura for concluída.

asyncState
Object

Um objeto fornecido pelo usuário que distingue essa solicitação de leitura assíncrona específica de outras solicitações.

Retornos

Um objeto que representa a operação de leitura assíncrona, que ainda pode estar pendente.

Exceções

buffer é null.

offset é menor que zero.

- ou -

offset e count estavam fora dos limites da matriz.

- ou -

count é maior que o número de elementos do offset até o final do buffer.

Aplica-se a