geo_intersection_2polygons()

Calcula a interseção de dois polígonos ou vários polígonos.

Syntax

geo_intersection_2polygons(polígono1,polígono1)

Saiba mais sobre as convenções de sintaxe.

Parâmetros

Nome Tipo Obrigatório Descrição
polígono1 dynamic ✔️ Polígono ou multipolígono no formato GeoJSON.
polígono2 dynamic ✔️ Polígono ou multipolígono no formato GeoJSON.

Retornos

Interseção no formato GeoJSON e de um tipo de dados dinâmico . Se Polygon ou um MultiPolygon forem inválidos, a consulta produzirá um resultado nulo.

Observação

  • As coordenadas geoespaciais são interpretadas como representadas pelo sistema de referência de coordenadas WGS-84 .
  • O datum geodético usado para medições na Terra é uma esfera. As bordas de polígono são geodésicas na esfera.
  • Se as bordas do polígono de entrada forem linhas cartesianas retas, considere usar geo_polygon_densify() para converter bordas planares em geodésicas.

Restrições e definição de polígono

dynamic({"type": "Polygon","coordinates": [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ]})

dynamic({"type": "MultiPolygon","coordinates": [[LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ],..., [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_M]]})

  • LinearRingShell é obrigatório e definido como uma counterclockwise matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Pode haver apenas um shell.
  • LinearRingHole é opcional e definido como uma clockwise matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Pode haver vários anéis interiores e buracos.
  • Os vértices LinearRing devem ser distintos com pelo menos três coordenadas. A primeira coordenada deve ser igual à última. Pelo menos quatro entradas são necessárias.
  • As coordenadas [longitude, latitude] devem ser válidas. A longitude deve ser um número real no intervalo [-180, +180] e a latitude deve ser um número real no intervalo [-90, +90].
  • LinearRingShell inclui no máximo metade da esfera. LinearRing divide a esfera em duas regiões. O menor das duas regiões será escolhido.
  • O comprimento da borda LinearRing deve ser menor que 180 graus. A borda mais curta entre os dois vértices será escolhida.
  • LinearRings não deve cruzar e não deve compartilhar bordas. LinearRings pode compartilhar vértices.
  • Polígono contém seus vértices.

Dica

  • Usar um Polígono literal ou um MultiPolygon pode resultar em um melhor desempenho.

Exemplos

O exemplo a seguir calcula a interseção entre dois polígonos. Nesse caso, o resultado é um polígono.

let polygon1 = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.9630937576294,40.77498840732385],[-73.963565826416,40.774383111780914],[-73.96205306053162,40.773745311181585],[-73.96160781383514,40.7743912365898],[-73.9630937576294,40.77498840732385]]]});
let polygon2 = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.96213352680206,40.775045280447145],[-73.9631313085556,40.774578106920345],[-73.96207988262177,40.77416780398293],[-73.96213352680206,40.775045280447145]]]});
print intersection = geo_intersection_2polygons(polygon1, polygon2)

Saída

interseção
{"type": "Polygon", "coordinates": [[-73.962105776437156,40.774591360999679],[-73.962642403166868,40.774807020251778],[-73.9631313085556,40.774578106920352],[-73.962079882621765,40.774167803982927],[-73.962105776437156,40.774591360999679]]]}

O exemplo a seguir calcula a interseção entre dois polígonos. Nesse caso, o resultado é um ponto.

let polygon1 = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[2,45],[0,45],[1,44],[2,45]]]});
let polygon2 = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[3,44],[2,45],[2,43],[3,44]]]});
print intersection = geo_intersection_2polygons(polygon1, polygon2)

Saída

interseção
{"type": "Point","coordinates": [2,45]}

A interseção de dois polígonos a seguir é uma coleção.

let polygon1 = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[2,45],[0,45],[1,44],[2,45]]]});
let polygon2 = dynamic({"type":"MultiPolygon","coordinates":[[[[3,44],[2,45],[2,43],[3,44]]],[[[1.192,45.265],[1.005,44.943],[1.356,44.937],[1.192,45.265]]]]});
print intersection = geo_intersection_2polygons(polygon1, polygon2)

Saída

interseção
{"type": "GeometryCollection","geometries": [
{ "type": "Point", "coordinates": [2, 45]},
{ "type": "Polygon", "coordinates": [[1.3227075526410679,45.003909145068739],[1.0404565374899824,45.004356403066552],[1.005,44.943],[1.356,44.937],[1.3227075526410679,45.003909145068739]]]}]}

Os dois polígonos a seguir não se cruzam.

let polygon1 = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[2,45],[0,45],[1,44],[2,45]]]});
let polygon2 = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[3,44],[3,45],[2,43],[3,44]]]});
print intersection = geo_intersection_2polygons(polygon1, polygon2)

Saída

interseção
{"type": "GeometryCollection", "geometries": []}

O exemplo a seguir localiza todos os condados nos EUA que se cruzam com o polígono de área de interesse.

let area_of_interest = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.96213352680206,40.775045280447145],[-73.9631313085556,40.774578106920345],[-73.96207988262177,40.77416780398293],[-73.96213352680206,40.775045280447145]]]});
US_Counties
| project name = features.properties.NAME, county = features.geometry
| project name, intersection = geo_intersection_2polygons(county, area_of_interest)
| where array_length(intersection.geometries) != 0

Saída

name interseção
Nova Iorque {"type": "Polygon","coordinates": [[-73.96213352680206, 40.775045280447145], [-73.9631313085556, 40.774578106920345], [-73.96207988262177,40.77416780398293],[-73.96213352680206, 40.775045280447145]]}

O exemplo a seguir retornará um resultado nulo porque um dos polígonos é inválido.

let central_park_polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.9495,40.7969],[-73.95807266235352,40.80068603561921],[-73.98201942443848,40.76825672305777],[-73.97317886352539,40.76455136505513],[-73.9495,40.7969]]]});
let invalid_polygon = dynamic({"type":"Polygon"});
print isnull(geo_intersection_2polygons(invalid_polygon, central_park_polygon))

Saída

print_0
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