Regiões
Esta página lista as regiões disponíveis no momento para uso com o Azure Remote Rendering.
Tabela de região
Nome | Região | URL |
---|---|---|
Leste da Austrália | australiaeast | https://remoterendering.australiaeast.mixedreality.azure.com |
Leste dos EUA | eastus | https://remoterendering.eastus.mixedreality.azure.com |
Leste dos EUA 2 | eastus2 | https://remoterendering.eastus2.mixedreality.azure.com |
Japan East | japaneast | https://remoterendering.japaneast.mixedreality.azure.com |
Norte da Europa | northeurope | https://remoterendering.northeurope.mixedreality.azure.com |
Centro-Sul dos Estados Unidos | southcentralus | https://remoterendering.southcentralus.mixedreality.azure.com |
Sudeste Asiático | southeastasia | https://remoterendering.southeastasia.mixedreality.azure.com |
Sul do Reino Unido | uksouth | https://remoterendering.uksouth.mixedreality.azure.com |
Europa Ocidental | westeurope | https://remoterendering.westeurope.mixedreality.azure.com |
Oeste dos EUA 2 | westus2 | https://remoterendering.westus2.mixedreality.azure.com |
Melhor prática de conexão da região
Para obter melhores resultados, um aplicativo cliente deve sempre usar a região mais próxima do seu local físico. O capítulo de requisitos de rede menciona estratégias para medir latências para regiões individuais. A API de criação de sessão não volta implicitamente para uma região diferente quando a criação falha. Para tornar os aplicativos cliente resilientes a possíveis interrupções em regiões específicas, é recomendável adicionar uma ou mais regiões de fallback à lógica de criação da sessão. Portanto, se uma sessão não puder ser alocada e a API retornar com um tempo limite, o cliente poderá tentar a próxima região mais próxima.