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Como criar um mapa de mensagem para uma classe de modelo

O mapeamento de mensagens no MFC fornece uma maneira eficiente de direcionar mensagens do Windows para uma instância de objeto C++ apropriada. Exemplos de destinos de mapa de mensagens do MFC incluem classes de aplicativo, classes de documentação e exibição, classes de controle e assim por diante.

Mapas de mensagens do MFC tradicionais são declarados usando a macro BEGIN_MESSAGE_MAP para declarar o início do mapa de mensagens, uma entrada de macro para cada método de classe de manipulador de mensagens e, por fim, a macro END_MESSAGE_MAP para declarar o final do mapa de mensagens.

Uma limitação da macro BEGIN_MESSAGE_MAP ocorre quando ela é usada em conjunto com uma classe que contém argumentos de modelo. Quando usada com uma classe de modelo, essa macro causará um erro em tempo de compilação devido à ausência dos parâmetros de modelo durante a expansão da macro. A macro BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP foi projetada para permitir que classes que contêm um único argumento de modelo declarem seus próprios mapas de mensagens.

Exemplo

Considere um exemplo em que a classe CListBox MFC é estendida para fornecer sincronização com uma fonte de dados externa. A classe CSyncListBox fictícia é declarada da seguinte forma:

// Extends the CListBox class to provide synchronization with 
// an external data source
template <typename CollectionT>
class CSyncListBox : public CListBox
{
public:
   CSyncListBox();
   virtual ~CSyncListBox();

   afx_msg void OnPaint();
   afx_msg void OnDestroy();
   afx_msg LRESULT OnSynchronize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
   DECLARE_MESSAGE_MAP()

   // ...additional functionality as needed
};

A classe CSyncListBox é feita modelo em um único tipo que descreve a fonte de dados com a qual será sincronizada. Ela também declara três métodos que participarão do mapa de mensagens da classe: OnPaint, OnDestroy e OnSynchronize. O método OnSynchronize é implementado da seguinte maneira:

template <class CollectionT>
LRESULT CSyncListBox<CollectionT>::OnSynchronize(WPARAM, LPARAM lParam)
{
   CollectionT* pCollection = (CollectionT*)(lParam);

   ResetContent();

   if (pCollection != NULL)
   {
      INT nCount = (INT)pCollection->GetCount();
      for (INT n = 0; n < nCount; n++)
      {
         CString s = StringizeElement(pCollection, n);
         AddString(s);
      }
   }

   return 0L;
}

A implementação acima permite que a classe CSyncListBox seja especializada em qualquer tipo de classe que implemente o método GetCount, como CArray, CList e CMap. A função StringizeElement é uma função de modelo tornada protótipo pelo seguinte:

// Template function for converting an element within a collection
// to a CString object
template<typename CollectionT>
CString StringizeElement(CollectionT* pCollection, INT iIndex);

Normalmente, o mapa de mensagens para essa classe seria definido como:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CListBox)
  ON_WM_PAINT()
  ON_WM_DESTROY()
  ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)
END_MESSAGE_MAP()

em que LBN_SYNCHRONIZE é uma mensagem de usuário personalizada definida pelo aplicativo, como:

#define LBN_SYNCHRONIZE (WM_USER + 1)

O mapa de macro acima não será compilado, visto que a especificação do modelo para a classe CSyncListBox estará ausente durante a expansão da macro. A macro BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP resolve isso incorporando o parâmetro de modelo especificado no mapa de macro expandido. O mapa de mensagens dessa classe se torna:

BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CollectionT, CListBox)
   ON_WM_PAINT()
   ON_WM_DESTROY()
   ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)
   END_MESSAGE_MAP()

Vejamos a seguir o uso de exemplo da classe CSyncListBox usando um objeto CStringList:

void CSyncListBox_Test(CWnd* pParentWnd)
{
   CSyncListBox<CStringList> ctlStringLB;
   ctlStringLB.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_STANDARD | WS_HSCROLL,
      CRect(10, 10, 200, 200), pParentWnd, IDC_MYSYNCLISTBOX);

   // Create a CStringList object and add a few strings
   CStringList stringList;
   stringList.AddTail(_T("A"));
   stringList.AddTail(_T("B"));
   stringList.AddTail(_T("C"));

   // Send a message to the list box control to synchronize its
   // contents with the string list
   ctlStringLB.SendMessage(LBN_SYNCHRONIZE, 0, (LPARAM)& stringList);

   // Verify the contents of the list box by printing out its contents
   INT nCount = ctlStringLB.GetCount();
   for (INT n = 0; n < nCount; n++)
   {
      TCHAR szText[256];
      ctlStringLB.GetText(n, szText);
      TRACE(_T("%s\n"), szText);
   }
}

Para concluir o teste, a função StringizeElement deve ser especializada para trabalhar com a CStringList classe :

template<>
CString StringizeElement(CStringList* pStringList, INT iIndex)
{
   if (pStringList != NULL && iIndex < pStringList->GetCount())
   {
      POSITION pos = pStringList->GetHeadPosition();
      for (INT i = 0; i < iIndex; i++)
      {
         pStringList->GetNext(pos);
      }
      return pStringList->GetAt(pos);
   }
   return CString(); // or throw, depending on application requirements
}

Confira também

BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP
Tratamento e mapeamento de mensagem