Recomendações para escolher uma classe de coleção
Este artigo contém informações detalhadas pensadas para ajudá-lo a escolher uma classe de coleção para suas necessidades específicas do aplicativo.
Sua escolha de uma classe de coleção depende de vários fatores, incluindo:
As funcionalidades da forma de classe: ordem, indexação e desempenho, conforme mostrado na tabela Recursos de forma de coleção mais adiante neste tópico
Se a classe usa modelos C++
Se os elementos armazenados na coleção podem ser serializados
Se os elementos armazenados na coleção podem ser despejados para diagnóstico
Se a coleção é fortemente tipada
A tabela a seguir, Recursos de forma de coleção, resume as características das formas de coleção disponíveis.
As colunas 2 e 3 descrevem as características de ordenação e acesso de cada forma. Na tabela, o termo "ordenado" significa que a ordem na qual os itens são inseridos e excluídos determina a ordem deles na coleção, mas isso não significa que os itens sejam classificados em seu conteúdo. O termo "indexado" significa que os itens na coleção podem ser recuperados por um índice inteiro, assim como itens em uma matriz típica.
As colunas 4 e 5 descrevem o desempenho de cada forma. Em aplicativos que exigem muitas inserções na coleção, a velocidade de inserção pode ser especialmente importante, embora para outros aplicativos, a velocidade de pesquisa talvez seja mais importante.
A coluna 6 descreve se cada forma permite elementos duplicados.
Recursos de forma da coleção
Forma | Encomenda feita | Indexado | Inserir um elemento | Pesquisar elemento especificado | Duplicar elementos |
---|---|---|---|---|---|
Lista | Sim | Não | Rápido | Lento | Sim |
Array | Sim | Por int | Lento | Lento | Sim |
Mapeamento | Não | Por chave | Rápido | Rápido | Não (chaves) Sim (valores) |
A tabela a seguir, Características das classes de coleção MFC, resume outras características importantes de classes de coleção MFC específicas como um guia de seleção. Sua escolha pode depender se a classe é baseada em modelos C++, se seus elementos podem ser serializados por meio do mecanismo de serialização de documentos do MFC, se seus elementos podem ser despejados por meio do mecanismo de despejo de diagnóstico do MFC ou se a classe é fortemente tipada, ou seja, se você pode garantir o tipo de elementos armazenados e recuperados de uma coleção com base na classe.
Características das classes de coleção MFC
Classe | Usa C++ modelos |
Pode ser serializado |
Pode ser despejada |
É fortemente tipada |
---|---|---|---|---|
CArray |
Sim | Sim 1 | Sim 1 | Não |
CByteArray |
No | Sim | Sim | Sim 3 |
CDWordArray |
Não | Sim | Sim | Sim 3 |
CList |
Sim | Sim 1 | Sim 1 | Não |
CMap |
Sim | Sim 1 | Sim 1 | Não |
CMapPtrToPtr |
No | No | Sim | No |
CMapPtrToWord |
No | No | Sim | No |
CMapStringToOb |
No | Sim | Sim | No |
CMapStringToPtr |
No | No | Sim | No |
CMapStringToString |
No | Sim | Sim | Sim 3 |
CMapWordToOb |
Não | Sim | Sim | No |
CMapWordToPtr |
No | No | Sim | No |
CObArray |
No | Sim | Sim | No |
CObList |
No | Sim | Sim | No |
CPtrArray |
No | No | Sim | No |
CPtrList |
No | No | Sim | No |
CStringArray |
No | Sim | Sim | Sim 3 |
CStringList |
Não | Sim | Sim | Sim 3 |
CTypedPtrArray |
Sim | Depende 2 | Sim | Sim |
CTypedPtrList |
Yes | Depende 2 | Sim | Sim |
CTypedPtrMap |
Yes | Depende 2 | Sim | Sim |
CUIntArray |
No | No | Sim | Sim 3 |
CWordArray |
Não | Sim | Sim | Sim 3 |
Para serializar, você deve chamar explicitamente a função
Serialize
do objeto de coleção; para despejar, você deve chamar explicitamente sua funçãoDump
. Você não pode usar a formaar << collObj
para serializar ou a formadmp
<< collObj
para despejar.A possibilidade de serialização depende do tipo de coleção subjacente. Por exemplo, se uma matriz de ponteiro tipada for baseada em
CObArray
, ela poderá ser serializada; se for baseada emCPtrArray
, ela não poderá ser serializada. Em geral, as classes "Ptr" não podem ser serializadas.Se marcada como Sim nesta coluna, uma classe de coleção não modelo será fortemente tipada, desde que você a use conforme o esperado. Por exemplo, se você armazenar bytes em um
CByteArray
, a matriz será fortemente tipada. Mas se você usá-lo para armazenar caracteres, é menos provável que ela será fortemente tipada.
Confira também
Coleções
Classes com base no modelo
Como fazer uma coleção fortemente tipada
Acessando todos os membros de uma coleção