Como fornecer funções de trabalho para as classes call e transformer
Este tópico ilustra várias maneiras de fornecer funções de trabalho para as classes concurrency::call e concurrency::transformer.
O primeiro exemplo mostra como passar uma expressão lambda para um objeto call
. O segundo exemplo mostra como passar um objeto de função a um objeto call
. O terceiro exemplo mostra como associar um método de classe a um objeto call
.
Para ilustração, cada exemplo neste tópico usa a classe call
. Para obter um exemplo que usa a classe transformer
, consulte Como usar o transformador em um Pipeline de Dados.
Exemplo: classe de chamada
O exemplo a seguir mostra como usar a classe call
. Este exemplo passa uma função lambda para o construtor call
.
// call-lambda.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Pass a lambda function to a call object that computes the square
// of its input and then sends the result to the message buffer.
call<int> c([&](int n) {
send(result, n * n);
});
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Este exemplo gerencia a seguinte saída.
13 squared is 169.
Exemplo: classe de chamada com objeto de função
O exemplo a seguir é semelhante ao anterior, exceto que ele usa a classe call
junto com um objeto de função (functor).
// call-functor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Functor class that computes the square of its input.
class square
{
public:
explicit square(ITarget<int>& target)
: _target(target)
{
}
// Function call operator for the functor class.
void operator()(int n)
{
send(_target, n * n);
}
private:
ITarget<int>& _target;
};
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Pass a function object to the call constructor.
square s(result);
call<int> c(s);
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Exemplo: funções para associar objeto de chamada
O exemplo a seguir é semelhante ao anterior, exceto que ele usa as funções std::bind1st e std::mem_fun para associar um objeto call
a um método de classe.
Use essa técnica se precisar associar um objeto call
ou transformer
para um método de classe específico em vez do operador de chamada de função operator()
.
// call-method.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Class that computes the square of its input.
class square
{
public:
explicit square(ITarget<int>& target)
: _target(target)
{
}
// Method that computes the square of its input.
void square_value(int n)
{
send(_target, n * n);
}
private:
ITarget<int>& _target;
};
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Bind a class method to a call object.
square s(result);
call<int> c(bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s));
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Você também pode atribuir o resultado da função bind1st
a um objeto std::function ou usar a palavra-chave auto
, conforme mostrado no exemplo a seguir.
// Assign to a function object.
function<void(int)> f1 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c1(f1);
// Alternatively, use the auto keyword to have the compiler deduce the type.
auto f2 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c2(f2);
Compilando o código
Copie o código de exemplo e cole-o em um projeto do Visual Studio, ou cole-o em um arquivo chamado call.cpp
e execute o comando a seguir em uma janela do Prompt de comando do Visual Studio.
cl.exe /EHsc call.cpp
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