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Fases de translação

Os programas em C e C++ consistem em um ou mais arquivos de origem, cada um contendo parte do texto do programa. Um arquivo de origem, junto com os arquivos de inclusão, os arquivos que são incluídos usando a diretiva de pré-processador #include, mas não incluindo as seções de código removidas por diretivas de compilação condicional como #if, é chamado de uma unidade de tradução.

Os arquivos de origem podem ser traduzidos em momentos diferentes. Na verdade, é comum traduzir apenas os arquivos desatualizados. As unidades de tradução convertidas podem ser processadas em arquivos de objeto ou bibliotecas de código objeto separadas. Em seguida, essas unidades de tradução separadas e convertidas são vinculadas para formarem um programa executável ou uma biblioteca de vínculo dinâmico (DLL). Para obter mais informações sobre os arquivos que podem ser usados como entrada para o vinculador, consulte Arquivos de entrada de link.

As unidades de tradução podem se comunicar usando:

  • Chamadas a funções que têm vinculação externa.

  • Chamadas a funções membro de classe que têm vinculação externa.

  • Modificação direta de objetos que têm vinculação externa.

  • Modificação direta de arquivos.

  • Comunicação entre processos (apenas para aplicativos baseados em Microsoft Windows).

A lista a seguir descreve as fases nas quais o compilador traduz os arquivos:

Mapeamento de caracteres
Os caracteres no arquivo de origem são mapeados para a representação de origem interna. As sequências de trígrafo são convertidas para representação interna de um único caractere nessa fase.

União de linha
Todas as linhas que terminarem em uma barra invertida (\) imediatamente seguidas por um caractere de nova linha serão unidas com a próxima linha no arquivo de origem, formando linhas lógicas a partir das linhas físicas. A menos que esteja vazio, um arquivo de origem deverá terminar em um caractere de nova linha que não seja precedido por uma barra invertida.

Tokenização
O arquivo de origem é dividido em tokens de pré-processamento e em caracteres de espaço em branco. Cada um dos comentários do arquivo de origem são substituídos por um caractere de espaço. Os caracteres de nova linha são mantidos.

Pré-processamento
As políticas de pré-processamento são executadas e as macros são expandidas no arquivo de origem. A instrução #include invoca a tradução, começando pelas três etapas de tradução anteriores em qualquer texto incluído.

Mapeamento do conjunto de caracteres
Todos os membros do conjunto de caracteres e as sequências de escape da origem são convertidos em seus equivalentes no conjunto de caracteres de execução. Para Microsoft C e C++, os conjuntos de caracteres de origem e de execução são ASCII.

Concatenação de cadeia de caracteres
Todas as cadeia de caracteres e literais de cadeias de caracteres amplas adjacentes são concatenados. Por exemplo, "String " "concatenation" torna-se "String concatenation".

Tradução
Todos os tokens são analisados sintaticamente e semanticamente; esses tokens são convertidos em código objeto.

Vinculação
Todas as referências externas são resolvidas para criar um programa executável ou uma biblioteca de vínculo dinâmico.

O compilador emitirá avisos ou erros durante as fases de tradução nas quais ele encontrar erros de sintaxe.

O vinculador resolve todas as referências externas e cria um programa executável ou uma DLL combinando uma ou mais unidades de tradução processadas separadamente com bibliotecas padrão.

Confira também

Pré-processador