complex<float>
Descreve um objeto que armazena um par ordenado de objetos do tipo float
, o primeiro representando a parte real de um número complexo e o segundo representando a parte imaginária.
Sintaxe
template <>
class complex<float> {
public:
constexpr complex(
float _RealVal = 0,
float _ImagVal = 0);
constexpr complex(
const complex<float>& complexNum);
constexpr complex(
const complex<double>& complexNum);
constexpr complex(
const complex<long double>& complexNum);
// rest same as class template complex
};
Parâmetros
_RealVal
O valor do tipo float
da parte real do número complexo que está sendo construído.
_ImagVal
O valor do tipo float
da parte imaginária do número complexo que está sendo construído.
complexNum
O número complexo do tipo double
ou do tipolong double
cujas partes reais e imaginárias são usadas para inicializar um número complexo do tipo float
que está sendo construído.
Valor de retorno
Um número complexo do tipo float
.
Comentários
A especialização explícita do modelo de classe complexa para um classe complexa de tipo float
difere apenas do modelo de classe nos construtores definidos. A conversão de float
em double
pode ser implícita, mas a conversão menos segura de float
para long double
precisa ser explicit
. O uso de explicit
exclui a iniciação com conversão de tipo usando a sintaxe de atribuição.
Para mais informações sobre a classe do modelo complex
, confira Classe complexa. Para obter uma lista de membros da classe do modelo complex
, confira.
Exemplo
// complex_comp_flt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <complex>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
double pi = 3.14159265359;
// The first constructor specifies real & imaginary parts
complex <float> c1 ( 4.0 , 5.0 );
cout << "Specifying initial real & imaginary parts,\n"
<< " as type float gives c1 = " << c1 << endl;
// The second constructor initializes values of the real &
// imaginary parts using those of complex number of type double
complex <double> c2double ( 1.0 , 3.0 );
complex <float> c2float ( c2double );
cout << "Implicit conversion from type double to type float,"
<< endl << "gives c2float = " << c2float << endl;
// The third constructor initializes values of the real &
// imaginary parts using those of a complex number
// of type long double
complex <long double> c3longdouble ( 3.0 , 4.0 );
complex <float> c3float ( c3longdouble );
cout << "Explicit conversion from type long double to type float,"
<< endl << "gives c3float = " << c3float << endl;
// The modulus and argument of a complex number can be recovered
double absc3 = abs ( c3float);
double argc3 = arg ( c3float);
cout << "The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = "
<< absc3 << endl;
cout << "Argument of c3 is recovered from c3 using:"
<< endl << "arg ( c3 ) = "
<< argc3 << " radians, which is " << argc3 * 180 / pi
<< " degrees." << endl;
}
/* Output:
Specifying initial real & imaginary parts,
as type float gives c1 = (4,5)
Implicit conversion from type double to type float,
gives c2float = (1,3)
Explicit conversion from type long double to type float,
gives c3float = (3,4)
The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = 5
Argument of c3 is recovered from c3 using:
arg ( c3 ) = 0.927295 radians, which is 53.1301 degrees.
*/
Requisitos
Cabeçalho: <complex>
Namespace: std