Compartilhar via


Navegação no sistema de arquivos

O cabeçalho <filesystem> implementa a Especificação técnica para o Sistema de arquivos C++ ISO/IEC TS 18822:2015 (rascunho final: ISO/IEC JTC 1/SC 22/WG 21 N4100) e tem tipos e funções que permitem escrever código independente da plataforma para navegar no sistema de arquivos. Por ser multiplataforma, ele contém APIs que não são relevantes para sistemas Windows. Por exemplo, is_fifo(const path&) sempre retorna false no Windows.

Visão geral

Use as APIs <filesystem> para as seguintes tarefas:

  • iterar em arquivos e diretórios em um caminho especificado

  • obter informações sobre arquivos, incluindo a hora de criação, o tamanho, a extensão e o diretório raiz

  • compor, decompor e comparar caminhos

  • criar, copiar e excluir diretórios

  • copiar e excluir arquivos

Para obter mais informações sobre E/S de arquivos usando a Biblioteca Padrão, consulte Programação iostream.

Caminhos

Construindo e compondo caminhos

Caminhos no Windows (desde o XP) são armazenados nativamente em Unicode. A classe path executa automaticamente todas as conversões de cadeia de caracteres necessárias. Ele aceita argumentos de matrizes de caracteres estreitas e largas, bem como os tipos std::string e std::wstring formatados como UTF8 ou UTF16. A classe path também normaliza automaticamente separadores de caminho. Você pode usar uma única barra invertida como separador de diretório em argumentos do construtor. Esse separador permite usar as mesmas cadeias de caracteres para armazenar caminhos em ambientes Windows e UNIX:

path pathToDisplay(L"/FileSystemTest/SubDir3");     // OK!
path pathToDisplay2(L"\\FileSystemTest\\SubDir3");  // Still OK as always
path pathToDisplay3(LR"(\FileSystemTest\SubDir3)"); // Raw string literals are OK, too.

Para concatenar dois caminhos, você pode usar os operadores sobrecarregados / e /=, que são análogos aos operadores + e += em std::string e std::wstring. O objeto path fornecerá, convenientemente, os separadores se você não fizer isso.

path myRoot("C:/FileSystemTest");  // no trailing separator, no problem!
myRoot /= path("SubDirRoot");      // C:/FileSystemTest/SubDirRoot

Examinando caminhos

A classe path tem vários métodos que retornam informações sobre diversas partes do caminho. Essas informações são distintas das informações sobre a entidade do sistema de arquivos à qual ela pode se referir. Você pode obter a raiz, o caminho relativo, o nome de arquivo, a extensão de arquivo e muito mais. É possível iterar em um objeto de caminho para examinar todas as pastas na hierarquia. O exemplo a seguir mostra como iterar em um objeto do caminho. E como recuperar informações sobre suas partes.

// filesystem_path_example.cpp
// compile by using: /EHsc /W4 /permissive- /std:c++17 (or later)
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <filesystem>

using namespace std;
using namespace std::filesystem;

wstring DisplayPathInfo()
{
    // This path may or may not refer to an existing file. We are
    // examining this path string, not file system objects.
    path pathToDisplay(L"C:/FileSystemTest/SubDir3/SubDirLevel2/File2.txt ");

    wostringstream wos;
    int i = 0;
    wos << L"Displaying path info for: " << pathToDisplay << endl;
    for (path::iterator itr = pathToDisplay.begin(); itr != pathToDisplay.end(); ++itr)
    {
        wos << L"path part: " << i++ << L" = " << *itr << endl;
    }

    wos << L"root_name() = " << pathToDisplay.root_name() << endl
        << L"root_path() = " << pathToDisplay.root_path() << endl
        << L"relative_path() = " << pathToDisplay.relative_path() << endl
        << L"parent_path() = " << pathToDisplay.parent_path() << endl
        << L"filename() = " << pathToDisplay.filename() << endl
        << L"stem() = " << pathToDisplay.stem() << endl
        << L"extension() = " << pathToDisplay.extension() << endl;

    return wos.str();
}

int main()
{
    wcout << DisplayPathInfo() << endl;
    // wcout << ComparePaths() << endl; // see following example
    wcout << endl << L"Press Enter to exit" << endl;
    wstring input;
    getline(wcin, input);
}

O código produz esta saída:

Displaying path info for: C:\FileSystemTest\SubDir3\SubDirLevel2\File2.txt
path part: 0 = C:
path part: 1 = \
path part: 2 = FileSystemTest
path part: 3 = SubDir3
path part: 4 = SubDirLevel2
path part: 5 = File2.txt
root_name() = C:
root_path() = C:\
relative_path() = FileSystemTest\SubDir3\SubDirLevel2\File2.txt
parent_path() = C:\FileSystemTest\SubDir3\SubDirLevel2
filename() = File2.txt
stem() = File2
extension() = .txt

Comparando caminhos

A classe path sobrecarrega os mesmos operadores de comparação que std::string e std::wstring. Quando compara dois caminhos, está realizando uma comparação de cadeia de caracteres após os separadores terem sido normalizados. Se uma barra à direita (ou barra invertida) estiver ausente, ela não será adicionada e afetará a comparação. O exemplo a seguir demonstra como os valores de caminho são comparados:

wstring ComparePaths()
{
    path p0(L"C:/Documents");                 // no trailing separator
    path p1(L"C:/Documents/");                // p0 < p1
    path p2(L"C:/Documents/2013/");           // p1 < p2
    path p3(L"C:/Documents/2013/Reports/");   // p2 < p3
    path p4(L"C:/Documents/2014/");           // p3 < p4
    path p5(L"D:/Documents/2013/Reports/");   // p4 < p5

    wostringstream wos;
    wos << boolalpha <<
        p0.wstring() << L" < " << p1.wstring() << L": " << (p0 < p1) << endl <<
        p1.wstring() << L" < " << p2.wstring() << L": " << (p1 < p2) << endl <<
        p2.wstring() << L" < " << p3.wstring() << L": " << (p2 < p3) << endl <<
        p3.wstring() << L" < " << p4.wstring() << L": " << (p3 < p4) << endl <<
        p4.wstring() << L" < " << p5.wstring() << L": " << (p4 < p5) << endl;
    return wos.str();
}
C:\Documents < C:\Documents\: true
C:\Documents\ < C:\Documents\2013\: true
C:\Documents\2013\ < C:\Documents\2013\Reports\: true
C:\Documents\2013\Reports\ < C:\Documents\2014\: true
C:\Documents\2014\ < D:\Documents\2013\Reports\: true

Para executar esse código, cole-o no exemplo completo acima, antes de main e remova a marca de comentário da linha que o chama no principal.

Convertendo entre tipos de cadeia de caracteres e caminho

Um objeto path é conversível implicitamente para std::wstring ou std::string. Isso significa que você pode passar um caminho para funções como wofstream::open, conforme mostrado neste exemplo:

// filesystem_path_conversion.cpp
// compile by using: /EHsc /W4 /permissive- /std:c++17 (or later)
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <filesystem>

using namespace std;
using namespace std::filesystem;

int main()
{
    const wchar_t* p{ L"C:/Users/Public/Documents" };
    path filePath(p);

    filePath /= L"NewFile.txt";

    // Open, write to, and close the file.
    wofstream writeFile(filePath, ios::out);  // implicit conversion
    writeFile << L"Lorem ipsum\nDolor sit amet";
    writeFile.close();

    // Open, read, and close the file.
    wifstream readFile;
    wstring line;
    readFile.open(filePath);  // implicit conversions
    wcout << L"File " << filePath << L" contains:" << endl;
    while (readFile.good())
    {
        getline(readFile, line);
        wcout << line << endl;
    }
    readFile.close();

    wcout << endl << L"Press Enter to exit" << endl;
    wstring input;
    getline(wcin, input);
}
File C:\Users\Public\Documents\NewFile.txt contains:
Lorem ipsum
Dolor sit amet

Press Enter to exit

Iterando diretórios e arquivos

O cabeçalho <filesystem> fornece o tipo directory_iterator para iterar em diretórios únicos e a classe recursive_directory_iterator para iterar recursivamente em um diretório e seus subdiretórios. Depois que você construir um iterador passando para ele um objeto path, o iterador apontará para o primeiro directory_entry no caminho. Crie o iterador final chamando o construtor padrão.

Ao iterar em um diretório, há vários tipos de itens que você pode descobrir. Esses itens incluem diretórios, arquivos, links simbólicos, arquivos de soquete e outros. O directory_iterator retorna seus itens como objetos directory_entry.