Classe random_device
Gera uma sequência aleatória de um dispositivo externo.
Sintaxe
class random_device {
public:
typedef unsigned int result_type;
// constructor
explicit random_device(const std::string& token = "");
// properties
static result_type min();
static result_type max();
double entropy() const;
// generate
result_type operator()();
// no-copy functions
random_device(const random_device&) = delete;
void operator=(const random_device&) = delete;
};
Membros
random_device
entropia
random_device::operator()
Comentários
A classe descreve uma origem de números aleatórios e com permissão, embora não seja obrigada a ser não determinista ou protegida criptograficamente pelo padrão ISO C++. Na implementação do Visual Studio, os valores não são determinísticos e são protegidos criptograficamente, mas são executados mais devagar que os geradores criados de mecanismos e adaptadores de mecanismos (como mersenne_twister_engine, o mecanismo rápido e de alta qualidade preferido pela maioria dos aplicativos).
Os resultados de random_device
são distribuídos de maneira uniforme no intervalo fechado [ 0, 2
32).
O random_device
não tem garantia de resultar em uma chamada sem bloqueio.
Em geral, o random_device
é usado para semear outros geradores criados com mecanismos ou adaptadores de mecanismo. Para obter mais informações, confira <random>.
Exemplo
O código a seguir demonstra a funcionalidade básica dessa classe e os exemplos de resultado. Devido à natureza não determinística de random_device
, os valores aleatórios mostrados na seção Saída não corresponderão aos resultados. Isso é normal e esperado.
// random_device_engine.cpp
// cl.exe /W4 /nologo /EHsc /MTd
#include <random>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
random_device gen;
cout << "entropy == " << gen.entropy() << endl;
cout << "min == " << gen.min() << endl;
cout << "max == " << gen.max() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
}
entropy == 32
min == 0
max == 4294967295
a random value == 2378414971
a random value == 3633694716
a random value == 213725214
Este exemplo é simplista e não representa o caso de uso geral desse gerador. Para obter um exemplo de código mais representativo, confira <random>.
Requisitos
Cabeçalho:<random>
Namespace: std
random_device::random_device
Constrói o gerador.
random_device(const std::string& = "");
Comentários
O construtor inicia o gerador quando necessário, ignorando o parâmetro da cadeia de caracteres. Gera um valor de um tipo definido de implementação derivado de exception se não foi possível iniciar random_device
.
random_device::entropy
Estima a aleatoriedade da origem.
double entropy() const noexcept;
Comentários
A função do membro retorna uma estimativa da aleatoriedade da origem, em bits.
random_device::operator()
Retorna um valor aleatório.
result_type operator()();
Comentários
Retorna valores distribuídos uniformemente no intervalo fechado [ min, max
] como determinado pelas funções membro min()
e max()
. Gera um valor do tipo definido pela implementação derivado de exception se não for possível obter um número aleatório.