SmoothingMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica se a suavização (suavização) é aplicada a linhas e curvas e às bordas das áreas preenchidas.
public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode =
Public Enum SmoothingMode
- Herança
Campos
| Nome | Valor | Description |
|---|---|---|
| Invalid | -1 | Especifica um modo inválido. |
| Default | 0 | Não especifica nenhuma suavização. |
| HighSpeed | 1 | Não especifica nenhuma suavização. |
| HighQuality | 2 | Especifica a renderização anásiada. |
| None | 3 | Não especifica nenhuma suavização. |
| AntiAlias | 4 | Especifica a renderização anásiada. |
Comentários
Default, Nonee HighSpeed são equivalentes e especificam a renderização sem suavização aplicada.
AntiAlias e HighQuality são equivalentes e especificam a renderização com suavização aplicada.
Observação
Quando a Graphics.SmoothingMode propriedade é especificada usando a SmoothingMode enumeração, ela não afeta o texto. Para definir a qualidade de renderização de texto, use a Graphics.TextRenderingHint propriedade e a TextRenderingHint enumeração.
Observação
Quando a Graphics.SmoothingMode propriedade é especificada usando a SmoothingMode enumeração, ela não afeta as áreas preenchidas por um pincel de gradiente de caminho. As áreas preenchidas usando um PathGradientBrush objeto são renderizadas da mesma maneira (aliased) independentemente da configuração da Graphics.SmoothingMode propriedade.