Compartilhar via


SpeakProgressEventArgs.Text Propriedade

Definição

O texto que acabou de ser falado quando o evento foi acionado.

public:
 property System::String ^ Text { System::String ^ get(); };
public string Text { get; }
member this.Text : string
Public ReadOnly Property Text As String

Valor da propriedade

Retorna o texto que acabou de ser falado quando o evento foi acionado.

Exemplos

O exemplo a seguir ilustra como o SpeakProgress evento relata as propriedades e Text as CharacterPosition propriedades das cadeias de caracteres que contêm números.

using System;
using System.Xml;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;

namespace SampleSynthesis
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
      {

        // Configure the audio output.
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();

        // Create an XML Reader from the file, create a PromptBuilder and
        // append the XmlReader.
        PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
        builder.AppendText("4003");

        // Add a handler for the SpeakProgress event.
        synth.SpeakProgress +=
          new EventHandler<SpeakProgressEventArgs>(synth_SpeakProgress);

        // Speak the prompt and play back the output file.
        synth.Speak(builder);
      }

      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }

    // Write each word and its character position to the console.
    static void synth_SpeakProgress(object sender, SpeakProgressEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Speak progress -    Character position:  {0}    Text:  {1}",
        e.CharacterPosition, e.Text);
    }
  }
}

Comentários

Os SpeechSynthesizer números normalizam as palavras que correspondem à forma como o número será falado. Por exemplo, o sintetizador fala o número "4003" como "quatro mil três". Gera um evento para cada uma SpeakProgress das palavras faladas. No entanto, a Text propriedade de cada uma das três palavras é a mesma. É o texto "4003" do prompt.

Aplica-se a