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TreeNodeCollection.SyncRoot Propriedade

Definição

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao TreeNodeCollection objeto.

public:
 property System::Object ^ SyncRoot { System::Object ^ get(); };
public object SyncRoot { get; }
member this.SyncRoot : obj
Public ReadOnly Property SyncRoot As Object

Valor da propriedade

Um Object que pode ser usado para sincronizar o TreeNodeCollectionacesso ao .

Implementações

Comentários

A SyncRoot propriedade fornece uma versão sincronizada da TreeNodeCollection que pode ser usada com o código de sincronização (threading).

Cuidado

A IsSynchronized propriedade dessa classe sempre retorna false, o que indica que a TreeNodeCollection classe não está sincronizada (não thread safe).

A sincronização do código deve executar operações no SyncRoot objeto do TreeNodeCollection, não diretamente no TreeNodeCollection próprio. Isso garante a operação adequada de coleções derivadas de outros objetos. Especificamente, ele mantém a sincronização adequada com outros threads que podem estar modificando simultaneamente o TreeNodeCollection objeto.

Observação

O objeto retornado nessa implementação é o System.Collections.ArrayList objeto usado para armazenar os TreeNode objetos na coleção.

Enumerar por meio de uma coleção não é intrinsecamente um procedimento thread-safe. Mesmo quando uma coleção é sincronizada, outros threads ainda podem modificar a coleção, o que faz com que o enumerador gere uma exceção. Para garantir a segurança do thread durante a enumeração, você pode bloquear a coleção durante toda a enumeração ou capturar as exceções resultantes de alterações feitas por outros threads.

Para obter mais informações sobre a SyncRoot propriedade, consulte a ICollection.SyncRoot propriedade da System.Collections.ICollection interface.

Aplica-se a

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