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ExponentialEase Classe

Definição

Representa uma função de easing que cria uma animação que acelera e/ou desacelera usando uma fórmula exponencial.

public ref class ExponentialEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class ExponentialEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type ExponentialEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class ExponentialEase
Inherits EasingFunctionBase
Herança

Exemplos

O exemplo a seguir aplica uma ExponentialEase função de easing a uma DoubleAnimation para criar uma animação de desaceleração.

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:3" 
                     Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                     Storyboard.TargetProperty="Height">
                        <DoubleAnimation.EasingFunction>
                            <ExponentialEase Exponent="6" EasingMode="EaseOut"/>
                        </DoubleAnimation.EasingFunction>
                    </DoubleAnimation>

                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>

</Rectangle>

Comentários

Você pode controlar se a animação é acelerada, desacelerada ou ambas especificando a EasingMode. O grafo a seguir demonstra os valores diferentes de EasingMode onde f(t) representa o progresso da animação e t representa o tempo.

Grafos ExponentialEase de diferentes modelos de easing.

A fórmula usada para essa função é a seguinte.

Fórmula matemática para a fórmula matemática ExponentialEase

Usando a fórmula acima, o grafo a seguir ilustra o efeito de vários valores diferentes para a Exponent propriedade:

Facilidade exponencial para três valores exponencial

Além disso, há várias ExponentialEaseoutras funções de easing. Além de usar as funções de easing incluídas no tempo de execução, você pode criar suas próprias funções de easing personalizadas herdando de EasingFunctionBase.

Uso do elemento do objeto XAML

<ExponentialEase .../>

Construtores

Nome Description
ExponentialEase()

Inicializa uma nova instância da classe ExponentialEase.

Campos

Nome Description
ExponentProperty

Identifica a Exponent propriedade de dependência.

Propriedades

Nome Description
CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
EasingMode

Obtém ou define um valor que especifica como a animação é interpolada.

(Herdado de EasingFunctionBase)
Exponent

Obtém ou define o expoente usado para determinar a interpolação da animação.

IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto é modificável no momento.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)

Métodos

Nome Description
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável do Freezable. fazendo cópias profundas dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, esse método copia expressões (que podem não ser mais resolvidas), mas não animações ou seus valores atuais.

(Herdado de Freezable)
CloneCore(Freezable)

Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores de propriedade base (não animados) especificados Freezable .

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável (cópia profunda) do uso de Freezable seus valores atuais.

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores de propriedade atuais.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cria uma nova instância da Freezable classe derivada. Ao criar uma classe derivada, você deve substituir esse método.

Ease(Double)

Transforma o tempo normalizado para controlar o ritmo de uma animação.

(Herdado de EasingFunctionBase)
EaseInCore(Double)

Fornece a parte lógica da função de easing que você pode substituir para produzir o EaseIn modo da função de easing personalizada.

Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente ao atual DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual inmodificável e define sua IsFrozen propriedade como true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna o Freezable objeto inmodificável ou testa se ele pode se tornar não modificável.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada dos valores de Freezablepropriedade base (não animados). Como a cópia está congelada, todos os sub-objetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado dos valores de propriedade base (não animados) especificados Freezable .

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable uso de valores de propriedade atuais. Como a cópia está congelada, todos os sub-objetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do especificado Freezable. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados.

(Herdado de Freezable)
GetHashCode()

Obtém um código hash para isso DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente.DependencyObject

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto atual Freezable é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) invocar também os Changed manipuladores em resposta a uma propriedade de dependência de alteração do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que ele Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Os herdadores devem Freezable chamar esse método no início de qualquer API que leia os membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o Changed evento para o Freezable método e invoca seu OnChanged() método. Classes das quais derivam Freezable devem chamar esse método no final de qualquer API que modifique os membros da classe que não são armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e se ele está sendo acessado de um contexto de threading válido. Freezable os herdadores devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

Eventos

Nome Description
Changed

Ocorre quando o objeto ou um Freezable objeto que ele contém é modificado.

(Herdado de Freezable)

Aplica-se a