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PixelShader.ShaderRenderMode Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que indica se o hardware ou a renderização de software deve ser usado.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Valor da propriedade

Um ShaderRenderMode valor que indica se é necessário forçar o uso de hardware ou renderização de software para o efeito.

Comentários

Por padrão, um ShaderEffect hardware é renderizado quando há um acelerador de hardware capaz; caso contrário, ele é renderizado no software. A ShaderRenderMode propriedade altera esse comportamento, com base em seu valor.

Se definido como HardwareOnly, e não houver hardware capaz disponível, o todo ShaderEffect será ignorado.

Se definido como SoftwareOnly, o ShaderEffect sempre renderiza usando a renderização de software.

Se definido como Auto, o ShaderEffect comportamento tem o padrão.

Aplica-se a

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