VisualStateManager.GoToStateCore Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Faz a transição de um controle entre estados.
protected:
virtual bool GoToStateCore(System::Windows::FrameworkElement ^ control, System::Windows::FrameworkElement ^ stateGroupsRoot, System::String ^ stateName, System::Windows::VisualStateGroup ^ group, System::Windows::VisualState ^ state, bool useTransitions);
protected virtual bool GoToStateCore(System.Windows.FrameworkElement control, System.Windows.FrameworkElement stateGroupsRoot, string stateName, System.Windows.VisualStateGroup group, System.Windows.VisualState state, bool useTransitions);
abstract member GoToStateCore : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkElement * string * System.Windows.VisualStateGroup * System.Windows.VisualState * bool -> bool
override this.GoToStateCore : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkElement * string * System.Windows.VisualStateGroup * System.Windows.VisualState * bool -> bool
Protected Overridable Function GoToStateCore (control As FrameworkElement, stateGroupsRoot As FrameworkElement, stateName As String, group As VisualStateGroup, state As VisualState, useTransitions As Boolean) As Boolean
Parâmetros
- control
- FrameworkElement
O controle para a transição entre estados.
- stateGroupsRoot
- FrameworkElement
O elemento raiz que contém o VisualStateManager.
- stateName
- String
O nome do estado para o qual fazer a transição.
- group
- VisualStateGroup
O VisualStateGroup estado ao qual o estado pertence.
- state
- VisualState
A representação do estado para o qual fazer a transição.
- useTransitions
- Boolean
true para usar um VisualTransition objeto para fazer a transição entre estados; caso contrário, false.
Retornos
true se o controle tiver sido transferido com êxito para o novo estado; caso contrário, false.
Comentários
O GoToStateCore método executa a lógica necessária para iniciar e parar adequadamente os storyboards associados a uma transição. Quando um controle chama GoToState para alterar seu estado, ele faz o VisualStateManager seguinte:
Primeiro, se o VisualState controle para o qual o controle está fazendo a transição tiver um Storyboard, o storyboard começará. Em seguida, se o VisualState controle que está vindo tem um Storyboard, o storyboard termina.
Se o controle já estiver no
stateNameestado, GoToState não executará nenhuma ação e retornarátrue.Se
stateNamenão existir, GoToStateControlTemplatecontrolnão executará nenhuma ação e retornará.false
Você pode implementar sua própria VisualStateManager lógica para fornecer uma lógica diferente para a transição entre estados. Por exemplo, você pode alterar a lógica descrita anteriormente ou fornecer lógica para fazer a transição entre tipos de animação personalizados. Para implementar uma VisualStateManagerclasse, crie uma classe que herda VisualStateManager e substitua o GoToStateCore método. Para usar a classe personalizada, defina a CustomVisualStateManager propriedade como um objeto do seu tipo personalizado.