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Geometry Classe

Definição

Classes que derivam dessa classe base abstrata definem formas geométricas. Geometry os objetos podem ser usados para recorte, teste de clique e renderização de dados gráficos 2D.

public ref class Geometry abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Geometry : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
    interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
Public MustInherit Class Geometry
Inherits Animatable
Implements IFormattable
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Comentários

Geometria comparada à forma

A System.Windows.Shapes.Shape classe tem uma Fill, Strokee outras propriedades de renderização que Geometry e suas classes derivadas não têm. A Shape classe é uma FrameworkElement e, portanto, participa do sistema de layout; suas classes derivadas podem ser usadas como o conteúdo de qualquer elemento que dê suporte UIElement a filhos.

A Geometry classe, por outro lado, simplesmente define a geometria de uma forma e não pode se renderizar. Devido à simplicidade, ele tem uma gama maior de usos.

Recursos do Freezable: Como herda da Freezable classe, a Geometry classe fornece vários recursos especiais: Geometry os objetos podem ser declarados como recursos, compartilhados entre vários objetos, feitos somente leitura para melhorar o desempenho, clonados e tornados thread-safe. Para obter mais informações sobre os diferentes recursos fornecidos pelos Freezable objetos, consulte Visão geral dos objetos freezable.

Notas aos Implementadores

Embora essa classe seja abstrata, ela não é publicamente extensível.

Campos

Nome Description
TransformProperty

Identifica a Transform propriedade de dependência.

Propriedades

Nome Description
Bounds

Obtém um Rect que especifica a caixa delimitadora alinhada ao eixo do Geometry.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
Empty

Obtém um objeto vazio.

HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais AnimationClock objetos estão associados a qualquer uma das propriedades de dependência desse objeto.

(Herdado de Animatable)
IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto é modificável no momento.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
StandardFlatteningTolerance

Obtém a tolerância padrão usada para aproximação poligonal.

Transform

Obtém ou define o Transform objeto aplicado a um Geometry.

Métodos

Nome Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica-se a AnimationClockum DependencyProperty . Se a propriedade já estiver animada, a especificada HandoffBehavior será usada.

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica-se a AnimationClockum DependencyProperty . Se a propriedade já estiver animada, o SnapshotAndReplace comportamento de entrega será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o próximo quadro é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, a especificada HandoffBehavior será usada.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o próximo quadro é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, o SnapshotAndReplace comportamento de entrega será usado.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável do Geometry. fazendo cópias profundas dos valores do objeto. Ao copiar propriedades de dependência, esse método copia referências de recurso e associações de dados (mas elas podem não resolver mais), mas não animações ou seus valores atuais.

CloneCore(Freezable)

Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores de propriedade base (não animados) especificados Freezable .

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável do Geometry objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais do objeto. Referências de recursos, associações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores de propriedade atuais.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType)

Combina as duas geometrias usando o fator de tolerância e especificado GeometryCombineMode e aplica a transformação especificada à geometria resultante.

Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform)

Combina as duas geometrias usando a especificada GeometryCombineMode e aplica a transformação especificada à geometria resultante.

CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da Freezable classe derivada.

(Herdado de Freezable)
Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente ao atual DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
FillContains(Geometry, Double, ToleranceType)

Indica se a geometria atual contém a especificada Geometry, dada a margem de erro especificada.

FillContains(Geometry)

Indica se a geometria atual contém completamente a especificada Geometry.

FillContains(Point, Double, ToleranceType)

Indica se a geometria contém a especificada Point, dada a margem de erro especificada.

FillContains(Point)

Indica se a geometria contém a especificada Point.

FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)

Retorna um valor que descreve a interseção entre a geometria atual e a geometria especificada, dada a margem de erro especificada.

FillContainsWithDetail(Geometry)

Retorna um valor que descreve a interseção entre a geometria atual e a geometria especificada.

Freeze()

Torna o objeto atual inmodificável e define sua IsFrozen propriedade como true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna esse Animatable objeto inmodificável ou determina se ele pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor não animado do especificado DependencyProperty.

(Herdado de Animatable)
GetArea()

Obtém a área da região preenchida do Geometry objeto.

GetArea(Double, ToleranceType)

Obtém a área, dentro da tolerância especificada, da região preenchida do Geometry objeto.

GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada dos valores de Freezablepropriedade base (não animados). Como a cópia está congelada, todos os sub-objetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado dos valores de propriedade base (não animados) especificados Freezable .

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable uso de valores de propriedade atuais. Como a cópia está congelada, todos os sub-objetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do especificado Freezable. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados.

(Herdado de Freezable)
GetFlattenedPathGeometry()

Obtém uma PathGeometry aproximação poligonal do Geometry objeto.

GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType)

Obtém uma PathGeometry, dentro da tolerância especificada, que é uma aproximação poligonal do Geometry objeto.

GetHashCode()

Obtém um código hash para isso DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente.DependencyObject

(Herdado de DependencyObject)
GetOutlinedPathGeometry()

Obtém uma PathGeometry estrutura de tópicos simplificada da região preenchida do Geometry.

GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType)

Obtém um PathGeometry, dentro da tolerância especificada, que é uma estrutura de tópicos simplificada da região preenchida do Geometry.

GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType)

Retorna um retângulo alinhado ao eixo que é exatamente grande o suficiente para conter a geometria depois de ter sido descrito com o fator Pende tolerância especificado.

GetRenderBounds(Pen)

Retorna um retângulo alinhado ao eixo que é exatamente grande o suficiente para conter a geometria depois de ter sido descrito com o especificado Pen.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType)

Obtém uma PathGeometry forma definida pelo traço no Geometry produzido pelo especificado Pen, considerando o fator de tolerância especificado.

GetWidenedPathGeometry(Pen)

Obtém uma PathGeometry forma definida pelo traço no Geometry produzido pelo especificado Pen.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
IsEmpty()

Determina se o objeto está vazio.

MayHaveCurves()

Determina se o objeto pode ter segmentos curvo.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto atual Freezable é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro dá suporte à infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) invocar também os Changed manipuladores em resposta a uma propriedade de dependência de alteração do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
Parse(String)

Cria uma nova Geometry instância da cadeia de caracteres especificada usando a cultura atual.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que ele Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Os herdadores devem Freezable chamar esse método no início de qualquer API que leia os membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeTransform()

Obtém um valor que indica se o valor da Transform propriedade deve ser serializado.

StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType)

Determina se o especificado Point está contido no traço produzido aplicando o especificado Pen à geometria, dada a margem de erro especificada.

StrokeContains(Pen, Point)

Determina se o especificado Point está contido no traço produzido aplicando o especificado Pen à geometria.

StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType)

Obtém um valor que descreve a interseção entre o Geometry especificado e o traço criado aplicando o Pen especificado à geometria atual, dada a margem de erro especificada.

StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry)

Retorna um valor que descreve a interseção entre o Geometry especificado e o traço criado aplicando o Pen especificado à geometria atual.

ToString()

Cria uma representação de cadeia de caracteres do objeto com base na cultura atual.

ToString(IFormatProvider)

Cria uma representação de cadeia de caracteres do objeto usando as informações de formatação específicas da cultura especificadas.

VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o Changed evento para o Freezable método e invoca seu OnChanged() método. Classes das quais derivam Freezable devem chamar esse método no final de qualquer API que modifique os membros da classe que não são armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e se ele está sendo acessado de um contexto de threading válido. Freezable os herdadores devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

Eventos

Nome Description
Changed

Ocorre quando o objeto ou um Freezable objeto que ele contém é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formata o valor da instância atual usando o formato especificado.

Aplica-se a

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