BitmapShader Construtores
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime. |
| BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode) |
Chame isso para criar um sombreador que será desenhado com um bitmap. |
BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.
protected BitmapShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.BitmapShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.BitmapShader
Parâmetros
- transfer
- JniHandleOwnership
Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference
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Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)
Chame isso para criar um sombreador que será desenhado com um bitmap.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public BitmapShader(Android.Graphics.Bitmap bitmap, Android.Graphics.Shader.TileMode tileX, Android.Graphics.Shader.TileMode tileY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.BitmapShader : Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.BitmapShader
Parâmetros
- bitmap
- Bitmap
O bitmap a ser usado dentro do sombreador
- tileX
- Shader.TileMode
O modo de bloco para x para desenhar o bitmap.
- tileY
- Shader.TileMode
O modo de bloco para y para desenhar o bitmap.
- Atributos
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