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DisplayLuts.Set Método

Definição

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Nome Description
Set(DisplayLuts+Entry)

Defina um Lut a ser aplicado.

Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry)

Defina Luts para que sejam aplicados.

Set(DisplayLuts+Entry)

Defina um Lut a ser aplicado.

[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry entry);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit

Parâmetros

entry
DisplayLuts.Entry

Um Lut 1D ou um Lut 3D. Esse valor não pode ser nulo.

Atributos

Comentários

Defina um Lut a ser aplicado.

Use isto ou conjunto (Entrada, Entrada). A função substituirá qualquer lut(s) definido anteriormente.

Referência do Android para android.hardware.DisplayLuts.set.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry)

Defina Luts para que sejam aplicados.

[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry first, Android.Hardware.DisplayLuts.Entry second);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry * Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit

Parâmetros

first
DisplayLuts.Entry

Um Lut 1D. Esse valor não pode ser nulo.

second
DisplayLuts.Entry

Um Lut 3D. Esse valor não pode ser nulo.

Atributos

Comentários

Defina Luts para que sejam aplicados.

Um Lut 1D e um Lut 3D serão aplicados em ordem. Use isto ou set(Entry). A função substituirá qualquer lut(s) definido anteriormente

Referência do Android para android.hardware.DisplayLuts.set.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.

Aplica-se a