Allocation.CreateFromBitmap Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
Cria uma alocação de um |
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Cria uma alocação de um |
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)
Cria uma alocação de um android.graphics.Bitmap.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation
Parâmetros
- rs
- RenderScript
Contexto ao qual a alocação pertencerá.
- b
- Bitmap
fonte de bitmap para os dados de alocação
Retornos
Alocação que contém dados de bitmap
- Atributos
Comentários
Cria uma alocação de um android.graphics.Bitmap.
Com a API de destino versão 18 ou superior, essa Alocação será criada com #USAGE_SHARED, #USAGE_SCRIPTe #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE. Com a API de destino versão 17 ou inferior, essa Alocação será criada com #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
Cria uma alocação de um android.graphics.Bitmap.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parâmetros
- rs
- RenderScript
Contexto ao qual a alocação pertencerá.
- b
- Bitmap
fonte de bitmap para os dados de alocação
especifica o comportamento de mipmap desejado para a alocação
- usage
- AllocationUsage
campo bit especificando como a alocação é utilizada
Retornos
Alocação que contém dados de bitmap
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.