FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Método
Definição
Importante
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Cuidado
deprecated
Este membro foi preterido.
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
Parâmetros
- rs
- RenderScript
Contexto ao qual o objeto pertencerá.
- mgr
- AssetManager
Gestor de ativos usado para carregar ativos
- path
- String
Localização do arquivo a ser carregado
Retornos
Arquivo A3D contendo objetos RenderScript
- Atributos
Comentários
Este membro foi preterido. na API 16 Cria um objeto FileA3D a partir de um ativo armazenado em disco
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