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FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Método

Definição

Cuidado

deprecated

Este membro foi preterido.

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

Parâmetros

rs
RenderScript

Contexto ao qual o objeto pertencerá.

mgr
AssetManager

Gestor de ativos usado para carregar ativos

path
String

Localização do arquivo a ser carregado

Retornos

Arquivo A3D contendo objetos RenderScript

Atributos

Comentários

Este membro foi preterido. na API 16 Cria um objeto FileA3D a partir de um ativo armazenado em disco

Documentação Java para android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String).

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