Gravity.Apply Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect) |
Aplique uma constante de gravidade a um objeto. |
| Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32) |
Aplique uma constante de gravidade a um objeto e tome cuidado se a direção do layout é RTL ou não. |
| Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect) |
Aplique uma constante de gravidade a um objeto. |
| Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32) |
Aplique uma constante de gravidade a um objeto. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect)
Aplique uma constante de gravidade a um objeto.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply(Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect? container, Android.Graphics.Rect? outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
A moldura do espaço de contenção, na qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro calculado do objeto em seu contêiner.
- Atributos
Comentários
Aplique uma constante de gravidade a um objeto. Isso supõe que a direção do layout seja LTR.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32)
Aplique uma constante de gravidade a um objeto e tome cuidado se a direção do layout é RTL ou não.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply(Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
A moldura do espaço de contenção, na qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro calculado do objeto em seu contêiner.
- layoutDirection
- Int32
A direção do layout.
- Atributos
Comentários
Aplique uma constante de gravidade a um objeto e tome cuidado se a direção do layout é RTL ou não.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.
Confira também
Aplica-se a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect)
Aplique uma constante de gravidade a um objeto.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply(Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
A moldura do espaço de contenção, na qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- xAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo X. Se a gravidade for ESQUERDA, isso a empurra para a direita; se a gravidade estiver DIREITA, ela a empurra para a esquerda; se a gravidade é CENTER_HORIZONTAL ela a empurra para a direita ou para a esquerda; caso contrário, será ignorado.
- yAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo Y. Se a gravidade for TOP, isso o empurra para baixo; se a gravidade for BOTTOM, ela a empurra para cima; se a gravidade é CENTER_VERTICAL ela a empurra para baixo ou para cima; caso contrário, será ignorado.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro calculado do objeto em seu contêiner.
- Atributos
Comentários
Aplique uma constante de gravidade a um objeto.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32)
Aplique uma constante de gravidade a um objeto.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply(Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
A moldura do espaço de contenção, na qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- xAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo X. Se a gravidade for ESQUERDA, isso a empurra para a direita; se a gravidade estiver DIREITA, ela a empurra para a esquerda; se a gravidade é CENTER_HORIZONTAL ela a empurra para a direita ou para a esquerda; caso contrário, será ignorado.
- yAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo Y. Se a gravidade for TOP, isso o empurra para baixo; se a gravidade for BOTTOM, ela a empurra para cima; se a gravidade é CENTER_VERTICAL ela a empurra para baixo ou para cima; caso contrário, será ignorado.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro calculado do objeto em seu contêiner.
- layoutDirection
- Int32
A direção do layout.
- Atributos
Comentários
Aplique uma constante de gravidade a um objeto.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.