ARSKViewDelegate.ShouldRender(SKView, Double) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Os desenvolvedores podem substituir esse método para especificar programaticamente se a renderização deve ocorrer no especificado view
em time
.
[Foundation.Export("view:shouldRenderAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool ShouldRender (SpriteKit.SKView view, double time);
abstract member ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
override this.ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
Parâmetros
- view
- SKView
A exibição que está renderizando a cena.
- time
- Double
O tempo, em segundos, usado como referência para renderização.
Retornos
true
se a imagem do computador deve ser renderizada no momento.
- Atributos