AudioUnit.SetCurrentDevice(UInt32, AudioUnitScopeType, UInt32) Método
Definição
Importante
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public AudioUnit.AudioUnitStatus SetCurrentDevice (uint inputDevice, AudioUnit.AudioUnitScopeType scope, uint audioUnitElement = 0);
member this.SetCurrentDevice : uint32 * AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus
Parâmetros
- inputDevice
- UInt32
- scope
- AudioUnitScopeType
- audioUnitElement
- UInt32